粉々ブロック崩し制作ブログ
粉々にする爽快感を追及したブロック崩しゲームの制作記録です。
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動作環境:Windows, 制作環境:Visual C# 2010, XNA
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2012年12月2日日曜日
粉々ブロック崩し制作開始!
中二病だってゲームが作りたい!ということで、ブロック崩しゲームを作成することにしました。
コンセプトは、「粉々になる爽快感」が得られるブロック崩しゲームです。
以下、制作環境など。
制作環境:
・Visual C# 2010
・XNA
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