粉々ブロック崩し制作ブログ
粉々にする爽快感を追及したブロック崩しゲームの制作記録です。
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動作環境:Windows, 制作環境:Visual C# 2010, XNA
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2012年12月11日火曜日
粉々ブロック崩し進捗(1)
現時点で、
・ブロック
・ボール
・バー
というブロック崩しの基本要素の実装が終わりました。
粉々ブロック崩しがコンセプトなので、ボールが当たったブロックは1ピクセルごと粉々に飛び散らせています。
うーん、もっと爽快感が欲しいなぁ。
YouTube
http://youtu.be/j_Gn2G4iq4E
粉々ブロック崩し:制作進捗(1)
クラスダイアグラム:
2012年12月2日日曜日
粉々ブロック崩し制作開始!
中二病だってゲームが作りたい!ということで、ブロック崩しゲームを作成することにしました。
コンセプトは、「粉々になる爽快感」が得られるブロック崩しゲームです。
以下、制作環境など。
制作環境:
・Visual C# 2010
・XNA
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