2012年12月11日火曜日

粉々ブロック崩し進捗(1)

現時点で、
・ブロック
・ボール
・バー
というブロック崩しの基本要素の実装が終わりました。

粉々ブロック崩しがコンセプトなので、ボールが当たったブロックは1ピクセルごと粉々に飛び散らせています。
うーん、もっと爽快感が欲しいなぁ。

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粉々ブロック崩し:制作進捗(1)

クラスダイアグラム:


2012年12月2日日曜日

粉々ブロック崩し制作開始!

中二病だってゲームが作りたい!ということで、ブロック崩しゲームを作成することにしました。

コンセプトは、「粉々になる爽快感」が得られるブロック崩しゲームです。

以下、制作環境など。

制作環境:
・Visual C# 2010
・XNA