2014年8月27日水曜日

粉々にする類似事例の調査:検索キーワード「粉々 爽快」

今回粉々ブロック崩しを作成するに当たって、既に何かを粉々にして爽快感を得られる事例が無いかどうか調査しました。

調査方法

Google 検索にて、キーワード「粉々 爽快」で検索し、何かを粉々にして爽快感を得られるような事例があるかどうかを調べます。

調査結果

1.Smash Hit - iPhone/iPad 用ゲーム

ストレス発散!クリスタルを美しく粉々にするゲーム「Smash Hit」 «
http://itorisetsu.jp/2014/04/19/rev1271/

ゲームタイムズ – 【週刊】ガラスを鉄球で粉々にする爽快感!「SmashHit」が大ヒット中【海外の人気ゲームウォッチング】
http://www.gmtimes.net/%E3%80%90%E9%80%B1%E5%88%8A%E3%80%91%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%92%E9%89%84%E7%90%83%E3%81%A7%E7%B2%89%E3%80%85%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B%E7%88%BD%E5%BF%AB%E6%84%9F%EF%BC%81%E3%80%8Csmashhit/

「Smash Hit」は iPhone/iPad 用のアプリです。
ガラスを鉄球で破壊する爽快感を感じられる作りになっているようです。

今回私が作成している粉々ブロック崩しも、何かを粉々にする爽快感を追及しているため、粉々にする爽快感という点で共通点がありそうです。


今回調べた中では、この「Smash Hit」について言及した記事が最も多かったです。


2.スーパースローモーションでとらえたものを粉々にする動画

ゲームではありませんが、ものを粉々にする様子をスーパースローモーションでとらえた動画です。

クリスマスのスイーツが粉々になる、気分爽快なスローモーション【動画】 - AOLニュース
http://news.aol.jp/2012/12/23/conan-destroys-christmas-candy-slo-mo/

ものが粉々になる様子がじっくり観察できるため、ものが壊れる様子を再現するときに参考になりそうです。


3.ガラス パリンッ! - iOS 用ゲーム

iPhone 5 用に最適化された、iOS 4.3 以降に対応したゲームアプリです。

『ガラス パリンッ!』ガラスを割って爽快! 3Dアクションゲーム | ゲーム | App DIME アップダイム
http://www.appdime.jp/2013/01/24/p-41841

ガラスをタップによって割っていくゲームのようです。
ガラスが粉々に割れることで爽快感が得られるようになっているようです。


4.ビルにチョップ! - iOS 用ゲーム

iOS 4.3 以降に対応したゲームアプリです。

ビルにチョップ!|ファミリー|アプリ紹介|iPhoroid|iPhone&Androidゲームアプリの攻略サイト
http://www.iphoroid.jp/appli/detail.php?mgi=624

ビルにチョップ(操作としては画面にタッチ)して、ビルを粉々にしていくゲームです。
ビルが壊れるときの演出で爽快感が得られるようになっているようです。


5.Smash the Office - Instant Stress Relief! - iOS 用ゲーム

iPhone 5用に最適化された、iOS 6.0 以降に対応したゲームアプリです。

【注目アプリレビュー】イラつくサラリーマンに贈る爽快アクション『Smash the office – Instant Stress Relief!』 [ファミ通app]
http://app.famitsu.com/20130718_195014/

サラリーマンになって、オフィス内を破壊しまくるゲームです。
オフィスをめちゃくちゃに破壊しまくることで、爽快感が得られるようになっているようです。


6.ニュースやまとめを気持ちよく読める! 「知るか! NEWS」〜スッキリ爽快系ニュースフィード/RSSリーダー

iPhone 5 用に最適化された、iOS 6.1 以降に対応した RSS リーダーです。

読まない記事は爆破する気分爽快!?なニュースアプリ”知るか!NEWS”: EeePCの軌跡
http://arkouji.cocolog-nifty.com/blog/2014/02/news-8b3a.html

今までに出てきた iOS 用の粉々で爽快感を得る系のアプリは全てゲームでした。
しかし、このアプリはニュースサイトなどから配信される更新情報(RSS)のリーダアプリです。

読まない記事をスライドすることで、破壊します。
その破壊する爽快感を楽しむことが出来るアプリのようです。


7.Dead Ahead - Android 用ゲーム

Android 用のゲームアプリです。

今週のAndroidオススメ新作アプリ一挙紹介!!: アプリ速報
http://appsokuhou.seesaa.net/article/382777008.html

バイクに乗って、次々にゾンビを倒していきます。
バイクがゾンビにぶつかると、ゾンビが粉々になります。そこで爽快感を得ることが出来るようです。


まとめ

以上、Google 検索で 30 件ほど調査した結果をまとめました。

上記の事例は、検索結果に出てきた事例の中で重複を省き、何かを粉々にして爽快感が得られるという点に着目してピックアップしました。

以上の事例から以下のことがわかりました。
  • 何かを粉々にするというのは爽快感が得られる。
  • 粉々にして爽快感が得られるようにいろいろな人が試行している。


2014年8月21日木曜日

粉々にする爽快感とは何か?

このゲームのキャッチコピーは「粉々にする爽快感を追及したブロック崩しゲーム」です。

すなわち、粉々にする爽快感とは何か?をゲームを制作するにあたって考えておく必要があります。

粉々にする爽快感とは?

粉々にする爽快感とは何か?という実現したいことに対して、粉々にして爽快感を生み出すにはどうしたらよいかという視点で考えてみました。さらに、粉々にして爽快感を生み出すにはどうしたらよいかという視点に対して、具体的にどうしたら良いのか具体例を挙げてみました。

その図が以下の図です。


図:粉々にする爽快感とは

粉々にする爽快感を生み出すには、以下の6つの視点があると思います。

粉々にして爽快感を生み出すにはどうしたらよいかという視点

  1. 派手に壊れる
  2. 大きなものが壊れる
  3. 形あるものが壊れる
  4. 音を出して壊れる
  5. エフェクトを発して壊れる
  6. 嫌なものが壊れる

1.派手に壊れる

ものが派手に壊れると、その派手さによって爽快感を抱きやすいと思います。

具体的には以下のような形で、派手に壊れると爽快感があると思います。
  • ゆっくり壊れるよりも、勢いよくものが壊れる。
  • 壊れるときに大量の破片(パーティクル)を生み出して壊れる。
  • 壊れるときに、小さな破片のみならず、大きな破片の塊も飛んでいく。

毎回同じ派手さ加減で壊れると飽きてしまい、爽快感が減少してしまう可能性があります。そこで、特定の条件で派手さを変えるといった工夫をするのが良さそうです。(例:連続でブロックを壊すと派手に壊れるなど。)

2.大きなものが壊れる

大きなものが壊れると、その大きさゆえに爽快感を抱きやすいと思います。

具体的には以下のような大きなものが壊れると爽快感があると思います。
  • 比較対象として自分自身や壊すために使用する道具よりも、破壊する対象が非常に大きいもの

一般的なブロック崩しでは、破壊する対象のブロックのサイズは同じ大きさでかつ、破壊に使用するボールの数倍~十数倍程度の大きさのことが多いように思います。そのため、粉々ブロック崩しでは、それよりもさらに巨大な破壊対象を用意しても良さそうです。

また、すべてのブロックのサイズが同じ巨大なものだと、画面にメリハリが無く、破壊することに飽きてしまい、爽快感が失われる恐れがあります。したがって、巨大なブロックだけではなく、一般的な小さなブロックも用意すると良さそうです。

3.形あるものが壊れる

一般的なブロック崩しであれば、破壊する対象の形は長方形であることが一般的です。

そこで、長方形だけではなく、丸型や三角型、更には人型、建物型、モンスター型などの様々な形をした破壊する対象を用意することで、それを破壊することの爽快感が出ると考えられます。

4.音を出して壊れる

一般的なブロック崩しでは、ブロックを破壊するときの音は単調であることが一般的です。

そこで、爽快感を出すために、大きな破壊音や、ブロックを破壊した時に飛んで行ったパーティクルが様々な音を発したり、ブロック破壊時に様々な大量の音を発生させたりすることが考えられます。

また、その時に発生する音は不快にならない音であることが重要です。

5.エフェクトを発して壊れる

ブロックが壊れるときに爽快感を与えるエフェクトを発生させるという手段もあります。

エフェクトとしては、強烈な光のエフェクトや鮮やかな光のエフェクト、きれいな光のエフェクトなどが考えられます。

6.嫌なものが壊れる

画面上に表示されていると不快に感じるものをブロック崩しの破壊対象に選択することで、それを破壊することで爽快感を与えるという手段もあります。

嫌なものとしては、怖いもの(例:怪物)や、不快感を与えるもの(例:画面を覆い隠すような目隠し)が考えられます。

まとめ

以上、粉々にすることによってどのように爽快感を与えるかを考えてみました。
爽快感を与えるための選択肢が明確になったので、粉々ブロック崩しとしてどのような手法を取り入れるのか、以上の選択肢を元に検討していきます。

2012年12月11日火曜日

粉々ブロック崩し進捗(1)

現時点で、
・ブロック
・ボール
・バー
というブロック崩しの基本要素の実装が終わりました。

粉々ブロック崩しがコンセプトなので、ボールが当たったブロックは1ピクセルごと粉々に飛び散らせています。
うーん、もっと爽快感が欲しいなぁ。

YouTube

粉々ブロック崩し:制作進捗(1)

クラスダイアグラム:


2012年12月2日日曜日

粉々ブロック崩し制作開始!

中二病だってゲームが作りたい!ということで、ブロック崩しゲームを作成することにしました。

コンセプトは、「粉々になる爽快感」が得られるブロック崩しゲームです。

以下、制作環境など。

制作環境:
・Visual C# 2010
・XNA